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Sujet : [Xbox One / One S / One X] Techniques, News, Jeux...
chris lo
Tartineur TTH Officiel
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Message du 21-05-2013 @ 22:38   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   


XBOX ONE

Et voilà, en ce 21 Mai 2013, MicroSoft a levé le voile sur sa future XBox, baptisée "ONE", pour "All In One".

Le choix de ce nom prend tout son sens au regard de la conférence, puisque MS a lourdement insisté sur l'aspect "box numérique" de sa prochaine console.
En réalité, la Xbox 360, de part ses mises à jour fonctionnelles, faisait déjà la plupart des choses présentées pour la One, mais disons qu'ici tout a été pensé dès le départ dans cette optique, avec une intégration Jeux, Online, Musique, Cinéma et Télévision (avec guide des programmes) particulièrement poussée, le tout contrôlé via la nouvelle caméra Kinect (2.0).



La démonstration de l'interface (Windows 8 like) a été très insistante, dévoilant la parfaite fluidité de la machine dès lors que l'on switche entre les fonctions d'un simple message vocal (Siri is here :D ). On a pu aussi noter la possibilité d'effectuer du multi-affichage via cette interface, comme regarder la télé tout en gardant un oeil sur une autre appli (Internet Explorer ou Skype par exemple). On imagine qu'il en sera de même pour les jeux (via Xbox Smartglass).



Côté hardware, en attendant des infos plus précises, on a finalement tout ce que les rumeurs évoquent depuis des mois, à savoir une APU AMD avec CPU Jaguar 8 Cores (1,6GHz ?) + GPU Radeon (HD7790 ?), 8 Go de RAM (DDR3), un Disque Dur de 500Go, un lecteur Blu-Ray, du Wifi intégré et de l'USB 3.0. On remarquera que c'est très (très) proche des specs dévoilées par Sony en Février dernier pour la PS4. Comme prévu la nouvelle caméra Kinect, plus perfectionnée dans l'affichage (vidéo 1080p) et la capture (tout le corps de la tête au pied), sera livré d'office avec la prochaine Xbox One. Une façon pour MicroSoft "d'imposer" son périphérique casual à tous les acheteurs et de rendre la plupart des jeux compatibles.

MicroSoft (comme Sony) joue donc la "prudence" technique avec une machine performante mais pas trop. Cette décision s'explique sûrement par la volonté d'éviter une console qui chauffe trop (donc moins de risques de pannes) et qui garde un prix abordable même avec Kinect livré avec.



On comprend aussi rapidement que la rétro-compatibilité passe totalement à l'as avec un choix de technologie CPU en x86 (contre PPC sur X360), mais ça on s'y attendait.
La moins bonne surprise c'est le "bridage" opéré sur les jeux d'occasion, puisque si une connexion permanente ne sera pas nécessaire pour jouer à la prochaine Xbox One, on a appris que les jeux sur le Xbox Live seront liés à un compte unique, et que pour jouer à ce même jeu avec un autre compte, il faudra passer à la caisse avec une petite contribution... en quelques sortes, c'est le fameux "Pass online" que MS démocratise à tous les jeux :sic: Rien n'a filtré non plus sur les jeux indés du Xbox Live Arcade, on sait que MS ne porte plus forcément autant ce type de jeux sur sa Xbox 360 ces derniers mois, mais cela reste surprenant quand on connait la richesse du Xbox Live dans ce domaine (du moins il y a encore quelques temps).



Bon, venons en au plus intéressant, car oui je vous rassure MS a aussi parlé de jeux à sa conférence de lancement... même si on aurait préféré qu'ils en parlent beaucoup plus.
Le gros point positif c'est qu'il y aura 15 licences exclusives la 1ère année du lancement de la machine (donc dans 18 mois maximum) et que 8 de ces licences seront des "nouveautés" (et pas de suites). Honnêtement, MS a été peu loquace sur ces fameuses licences, à peine peut-on parler de Quantum Break un nouveau jeu d'action/anticipation plutôt prometteur (d'après le trailer :p ), en parallèle d'une série TV et fait par Remedy (Max Payne, Alan Wake). On eu aussi l'annonce du prochain Forza Motorsport 5. En dehors de ça, pour l'instant, rien, nada... il faudra attendre l'E3 dans 3 semaines. Et il est fort probable que dans ces 15 exclus on retrouve aussi pas mal de titres casual pour Kinect (donc prudence !).



En dehors des exclus, EA a fait le show en présentant ses 4 nouvelles franchises EA Sports "Ignite", qui sont FIFA 14, Madden NFL 14, UFC 2014 et, un revenant, NBA Live 14. Tous ces jeux sont promis avec de nouveaux graphismes, de nouvelles physiques, de nouvelles IA, enfin tout nouveau quoi :p avec un petit bonus pour FIFA sur Xbox One, le mode "Ultimate Team" exclusif à la console Microsoft (youhou !!!). Mais pour le reste de ces jeux, je vous rassure, ils sortiront aussi sur PC et PS4 (et même les vieilles consoles).

C'est Activision qui a terminé la conférence avec une présentation de son nouveau Call of Duty - Ghosts, qui se veut le "Modern Warfare" de la Next-Gen. La série évolue enfin au niveau de son graphismes et de son histoire, avec une évolution majeure de son moteur 3D, plutôt réussi, même si c'est pas forcément la "claque" magistrale à la Battlefield 4 (en fait, c'est plus proche du rendu de Battlefield 3). Infinity Ward, le studio en charge de ce nouvel opus, a travaillé avec des grands noms de Hollywood pour assurer une mise en scène toujours aussi spectaculaire sur le solo. Le jeu permettra aussi une personnalisation très poussé de son combattant (pour le multi on suppose), et Activision mettra sûrement le paquet à ce niveau.
On notera que comme pour les "anciens" CoD, les DLC seront un temps exclusifs Xbox, avant d'arriver sur les autres supports... c'est donc plutôt "light" comme exclusivité !



On connait désormais le prix et la date précise de sortie de la Xbox One qui sera lancée en cette fin d'année 2013 à 500€ le 22 Novembre (report au Printemps 2014 pour la Belgique et Suisse)

[message édité le 12-06-2017 @ 14:14 Par chris lo]
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chris lo
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Message du 21-05-2013 @ 22:56   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

UbiSoft avait annoncé Assassin's Creed IV - Black Flag et Watch_Dogs sur PS4 et Wii-U, en cette soirée il confirme qu'ils seront aussi sur Xbox One


EDIT : Trailer annonce de Forza 5




[message édité le 21-05-2013 @ 23:09 Par chris lo]
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Message du 21-05-2013 @ 23:11   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Objectivement parlant, elle est quand même ultra moche cette console. Maintenant il ne reste qu'à voir ce que fera Sony par rapport au marché de l'occasion, ca risque de faire pencher la balance ... en tous cas pour moi. Reste aussi à savoir l'ordre du montant pour activer un jeu d'occas.
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chris lo
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Message du 21-05-2013 @ 23:13   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

on peut tabler sur 5 ou 10€ à priori, au moins le jeu reste "revendable" malgré ça... mais moins cher :D

sinon dans les "joyeusetés" qu'on apprend, INSTALLATION OBLIGATOIRE (en totalité) des jeux + CONNEXION OBLIGATOIRE (au 1er lancement) pour authentifier le jeu à son compte :mad:


EDIT: confirmation pour l'absence de rétrocompatibilité, y compris pour tous les contenus et jeux XBLA achetés sur sa 360 :sic:

[message édité le 21-05-2013 @ 23:21 Par chris lo]
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Message du 21-05-2013 @ 23:24   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Haha, et l'action de Sony qui a pris quasi 10% depuis 19h. Les investisseurs ont pas trop foi en la nouvelle xbox :D
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Message du 21-05-2013 @ 23:25   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

ça va, l'action MS reste stable à côté... je crois que celle de Sony avait un peu dévissé à l'annonce de la PS4 (mais je dis peut-être une connerie :p )


EDIT : photo comparaison des pads 360 et One, les gâchettes LB/RB sont énormes :eek:



[message édité le 21-05-2013 @ 23:28 Par chris lo]
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Message du 21-05-2013 @ 23:31   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ca a l'air tout sauf clair cette histoire de commission pour les jeux d'occas. Je me demande si c'est pas un ballon d'essai pour tester jusqu'où ils peuvent aller. Ca serait pas la première fois.

[message édité le 21-05-2013 @ 23:32 Par Pollux]
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raouldeux™
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Message du 22-05-2013 @ 1:46   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

merci pour le topic :smilejap:

avec une architecture aussi proche de la PS4 fini les différences entre jeux multiplateformes donc ...


[message édité le 22-05-2013 @ 1:54 Par raouldeux™]

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AlbertRaccoon
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Message du 22-05-2013 @ 7:12   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pollux a écrit

Objectivement parlant, elle est quand même ultra moche cette console.



Huhu, comment peut-on être objectif sur quelque chose comme le design ? :huhu:
Perso, je trouve ça moins moche que la première Xbox.
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icy
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Message du 22-05-2013 @ 7:15   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Merci pour le topic :btu:

Pollux a écrit

Objectivement parlant, elle est quand même ultra moche cette console. Maintenant il ne reste qu'à voir ce que fera Sony par rapport au marché de l'occasion, ca risque de faire pencher la balance ... en tous cas pour moi. Reste aussi à savoir l'ordre du montant pour activer un jeu d'occas.


Bah, les 2 précédente n’était pas vraiment des 1er prix de beauté non plus :p
L'important, de mon point de vue, c'est qu'elle est noir :bien: ... J'avais attendu et payé plus cher la Elite rien que pour le noir ... et en revendant la Wii, j'avais enfin un intérieur homogène sans truc playskool qui traînent :p

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AlbertRaccoon
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Message du 22-05-2013 @ 7:23   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

icy a écrit


L'important, de mon point de vue, c'est qu'elle est noir :bien: ...



Tant mieux, mais tant mieux !
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tilt1001
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Message du 22-05-2013 @ 9:33   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Joli topic !

On sent que Microsoft a décidé de s'attaquer à Sony mais aussi et surtout aux plateformes Android ou iOS qui viendraient s'installer dans le salon avec des intentions plus hostiles. Il reste à connaître le prix de la machine, qui devrait s'avérer déterminant.

Je regrette qu'elle ne soit proposée qu'avec 500Go de stockage, pour une console si orientée vers la vidéo HD et rendant obligatoire l'installation sur le DD de tous les jeux achetés en Blu-Ray. Mais peut-être ne s'agit-il que du modèle de base ?

En tout cas, avec sa forme de parallélépipède aux arrêtes bien définies et sa prise HDMI in, elle est vraiment conçue pour s'incruster autour d'éléments Hi-Fi.

[message édité le 22-05-2013 @ 9:36 Par tilt1001]
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Pascal_TTH
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Message du 22-05-2013 @ 9:54   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

OMG, le hardware de merde ! C'est vraiment de la pure daube. Enfin, esthétiquement, ça passe en dessous d'une téléviseur et ça fera un lectur BR.

Bref, c'est pas avec des merdes de ce calibre qu'il faut attendre des progrès dans les futurs jeux vidéo...

[message édité le 22-05-2013 @ 10:00 Par Pascal_TTH]
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icy
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Message du 22-05-2013 @ 10:11   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pascal_TTH a écrit

OMG, le hardware de merde ! C'est vraiment de la pure daube. Enfin, esthétiquement, ça passe en dessous d'une téléviseur et ça fera un lectur BR.

Bref, c'est pas avec des merdes de ce calibre qu'il faut attendre des progrès dans les futurs jeux vidéo...



Si t'arrives a faire mieux, tout compris, pour 400$, tu devrais ecrire à Ms et Sony :p
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tilt1001
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Message du 22-05-2013 @ 10:19   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

GameKult dresse le bilan des informations jusqu'ici données par Microsoft sur sa nouvelle console (avec en lien le très intéressant article de Wired).

XboxLive.fr tente d'établir une première FAQ Xbox One.

JeuxVidéoMagazine nous rapporte quelques nouveautés dans la gestion des succès.

GameBlog nous précise également que le Kinect 2.0 est obligatoire au bon fonctionnement de la console et nécessiterait donc d'être branché en permanence à la console.

Par ailleurs, Gamers.fr nous informe que les services de TV connectées nécessiteront l'achat d'un boîtier séparé. De ce que j'en comprends, je pense qu'il s'agit d'un Tuner TV, comme pouvait l'être le PlayTV sur PS3. Toutefois, cela sous-entendrait également que la TV ne serait alors pas diffusée en streaming sur Xbox One (ou du moins, pas toute la TV).


EDIT : Modification du troisième lien.

[message édité le 22-05-2013 @ 12:07 Par tilt1001]
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Message du 22-05-2013 @ 10:43   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Pascal_TTH a écrit

OMG, le hardware de merde ! C'est vraiment de la pure daube. Enfin, esthétiquement, ça passe en dessous d'une téléviseur et ça fera un lectur BR.

Bref, c'est pas avec des merdes de ce calibre qu'il faut attendre des progrès dans les futurs jeux vidéo...



c'est vrai que ça semble peu puissant comparé à ce qu'étaient PS3 et X360 à leur sortie ( en prenant comme étalon un PC gamer )
mais à l'époque quand on avait quitté le cathodique c'était au mieux pour du 720 et puis le 1080 s'est vite imposé qu'elles en furent dépassées :p

avec cette génération il n'y aura pas de révolution dans l'affichage , le 1080 est généralisé , la 3D est plus gadget qu'autre chose le 4k oui mais pour afficher quoi ? on a vécu une guerre blouré vs hddvd le format n'est même pas encore imposé partout :lol: les chaines de TV peinent à diffuser partout en 1080i ( voir la TNT en France ) donc j'imagine qu'ils ont sorti un hardware assez puissant pour ce format et pas plus .
Si ça apporte un peu de fiabilité ça sera pas plus mal car quand on refait l'historique de X360 et PS3 ce fut une vraie cata !!!

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chris lo
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Message du 22-05-2013 @ 11:43   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

en fait ça va être ce que les PS360 auraient du être, des vraies consoles HD :D avec du 1080p fluide (enfin du 30 fps maintenu)

mais effectivement, côté "performances", je pense qu'un PC gamer de 2010 fait déjà mieux que ces 2 machines. D'un autre côté, avec les périphériques et services vendus avec, difficile de rester dans ses frais à 400$/€ (prix supposé), et je le répète souvent mais je pense que Sony et MS ont voulu à tout prix éviter une machine "complexe" et qui surtout qui chauffe et tombe en panne (comme les PS360).

c'est sûr qu'on raille souvent les "mémés" ces derniers temps, mais la vérité c'est qu'elles étaient techniquement beaucoup plus fortes (proportionnellement) que ce qu'on va avoir en fin d'année avec la PS4 et la One. Le point positif c'est que les PCistes ne vont pas encore se ruiner, des Radeon HD7990 ou GeForce Titan, ça servira pas à grand chose sur les jeux multiplateformes nivelés par les consoles Next-Gen :p


tilt1001 a écrit

Je regrette qu'elle ne soit proposée qu'avec 500Go de stockage, pour une console si orientée vers la vidéo HD et rendant obligatoire l'installation sur le DD de tous les jeux achetés en Blu-Ray. Mais peut-être ne s'agit-il que du modèle de base .



tu veux que je t'achève définitivement ?
et bien il semble que le Disque Dur ne peut pas être remplacé par l'utilisateur sur la Xbox One :siffle: (mais à vérifier)

pour la connexion journalière, c'est une blague ? :sic:



[message édité le 22-05-2013 @ 11:48 Par chris lo]
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Message du 22-05-2013 @ 11:56   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Oui ! Je viens de voir ça chez JVN ! Est-il même seulement remplaçable sans changer carrément de console ? :sic:

A part ça, JeuxVidéoMagazine nous détaille un peu plus les nouveautés apportées au Xbox LIVE. Ce dernier ne fera d'ailleurs plus de distinction entre les jeux indés, les jeux "triple A" et la VoD, tout sera classé sur un même plan.

Information ou spéculation de leur part, certaines boutiques se permettent d'ouvrir les précommandes de la machine pour 500€.


geolo a écrit

Tilt, penses tu que les accessoires de la 360 seront compatibles avec la 720, si elle ne s'appelle pas gold?


On a désormais droit à une réponse catégorique : c'est niet ! :amoche:

[message édité le 22-05-2013 @ 12:05 Par tilt1001]
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Message du 22-05-2013 @ 12:32   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

ça c'est surprenant par contre, car autant la DS4 diffère pas mal de la DS3 (bouton Share, pavé tactile), autant là je ne vois pas ce qui change en fonctionnalité entre les 2 pads :!!!:

Apple a vraiment fait des émules :amoche:
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Message du 22-05-2013 @ 12:37   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Ce qu'on a vu, surtout, c'est que Xbox360 et PS3 se sont avérées très dures à "bien" programmer du fait de leur hardware "en avance sur leur temps". Suffit de voir l'évolution de la qualité graphique des jeux entre leur sortie et ces derniers mois.

Quant au "hardware de merde", j'attendrai de voir les premiers jeux multiplateformes, histoire de comparer.
Parce que s'il est clair que les specs hardware seulement ne font pas pâlir d'envie les geeks présents ici, il ne faut pas oublier qu'un jeu console peut bien plus facilement et efficacement s'optimiser en raison de la fixité de la plateforme.

[message édité le 22-05-2013 @ 12:43 Par AlbertRaccoon]
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Message du 22-05-2013 @ 12:48   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Incroyable mais vrai : le compte Xbox LIVE que l'on possède(ra) ne sera pas lié à sa console Xbox One ! Ce qui signifie qu'on pourra jouer à ses jeux sur la Xbox One d'un ami... à condition de s'y connecter avec son propre compte.
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Message du 22-05-2013 @ 12:53   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Et de payer le pass à 5€ ? :gne: :ROFLMAO:
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Message du 22-05-2013 @ 12:54   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

Voire le prix du jeu... :aga:
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Message du 22-05-2013 @ 12:55   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

@ AlbertRaccoon
c'est du CPU d'ultrabook (et du AMD en plus :sweat2: ), donc clairement ça n'aura pas grande utilité pour les jeux... il est peut-être même probale que le Xenon ou le CELL soient aussi "véloces" en puissance brute de calcul en comparaison directe... ou le CPU de la Wii-U :D

si tu ajoutes un GPU Radeon milieu de gamme, certes bien plus performants que ceux sur PS360, mais je veux dire c'était du haut de gamme PC y'a déjà 3 ans. Le Xenon et le RSX, pour leur époque, c'est quasi du haut de gamme PC "temps réel"

le coup de la RAM partagée permettra peut-être de faire illusion mais il n'est pas certain que les développeurs (du moins en multi-plateformes) en tireront vraiment parti, et on sait déjà qu'une part non négligeable de cette mémoire sera "réservée" aux OS et fonctionnalités multimédia des 2 consoles qui prennent beaucoup d'importance. Au final, s'il reste 5 à 6 Go de réellement dispo ce sera le grand max (et à partager entre CPU//GPU).

pour moi, ces consoles sont plus des évolutions des modèles actuels qu'une vraie révolution.

[message édité le 22-05-2013 @ 12:56 Par chris lo]
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Message du 22-05-2013 @ 13:53   Site personnel   Afficher le profil   Envoyer un message privé   Editer le message   Citer le message      Afficher l'adresse IP   Alerter les modérateurs   

icy a écrit



Si t'arrives a faire mieux, tout compris, pour 400$, tu devrais ecrire à Ms et Sony :p



Ca ne les vaut pas de toute façon sans compter qu'ils sont capables de vendre à perte pour gagner sur leurs stores/jeux. Qu'on arrête de faire passer une daube dont personne ne voudrait comme PC de jeu pour une console performante. :o Le minimum syndical pour jouer dans de bonnes conditions aujourd'hui en FHD, c'est une Radeon HD 7850. Là, on a déjà du matériel en dessous du minimum et c'est sensé durer plusieurs années... Mais allo qwa !
Pour 50% de plus, on fait un PC 2 à 3x plus performant en 3D sur lequel on pourra changer de carte graphique en milieu de vie (sur base de la durée de vie d'une console) pour le remettre à niveau. Le hardware de la xboite, c'est ce qu'on trouve dans un portable 15 pouces avec une carte graphique dédié à 600 € genre ceci :
http://www.rueducommerce.fr/Ordinateurs/Ordinateur-Portable/Ordinateur-Portable-Grand-Public/ASUS/4897858-S56CB-XO083H-Ultrabook-15-6-Intel-Core-i5-3317U-1-7-GHz-HDD-750-Go-SSD-24-Go-RAM-4-Go-NVIDIA-GeForce-GT-740M-Windows-8-Sacoche-de-transport-Port-Designs.htm

Faut quand même que je vérifie la puissance des cartes graphiques.

Enfin, ici, il n'y aura pas de problèmes sur du hardware trop en avance sur son temps pour "optimiser". C'est dépassé avant de sortir. Enfin, on peut quand même espérer que maintenant que tout est x86 avec +/- les mêmes sets d'instructions, on aura droit à du matos bien exploité.

Mais bon, il faut se consoler comme on peut, ces consoles (qui portent bien leur nom) ont la puissance nécessaire pour jouer en HD aka 1366x768. Super, quand tout est Full HD...

En fait, le monde des consoles, c'est très proche du monde Apple. On montre n'importe quoi et tout le monde trouve ça bien et a une justification à tout.
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